在任何房间里听到的声音都是直接从扬声器传到耳朵的直接声音和间接反射的声音——扬声器发出的声音从墙壁、地板、天花板或家具上弹出来的声音。反射的声音可以好也可以坏,江苏影音室装修设计效果图。好的部分是,它们让音乐和演讲(就像电影对话)听起来比其他方式较饱满、较响亮。(如果你曾经在户外演奏没有墙壁的扬声器,你可能会注意到它们听起来不是很好——又薄又钝,低音很少。)反射的声音也可以增加一个令人愉快的空间。不好的部分是,江苏影音室装修设计效果图,这些反射扭曲了房间里的声音,使某些音符的声音较大,而抵消了其他音符的声音。结果可能是中音和高音,太明亮和刺耳或回声,或低音粗,江苏影音室装修设计效果图,有浑浊的“单音”质量,淹没了深低音。因为这些反射到达你的耳朵的时间比从你的扬声器发出的声音不同,由你的扬声器创造的三维“声场”和乐器的图像和歌手可能会变得模糊或模糊。消声:(吸声的另一种表现)把吸声材料放在气流通道上,消除空气动力性噪声。江苏影音室装修设计效果图
房间反射的效果如此明显的原因之一是,我们的耳朵(实际上,我们的整个听觉系统,也包括大脑)在定位声音源时非常敏感。即使你闭上眼睛,你通常也能找到有人在房间里对你说话的位置。你的大脑利用原始声音和反射声音之间的时间差异来定位声源。在一个不受控制的高反射房间里,这要困难得多。(或者在户外的一个开阔的田野里,那里的反射表面是地面。)但我们的耳朵并不**。在直接声音后很快到达我们耳朵的声音被认为是原始声音的一部分。如右图所示,不太大或延迟太久的早期反射不仅会增加声音的响度,而且实际上可以增加一个令人愉快的空间。这种效果类似于我们的眼睛将用来制作电视或电影的一系列静止图片融合在一起,形成一种连续的液体运动的印象。每张图像跟随的速度是关键:必须至少每秒16帧,以避免明显的闪烁。说到声音,有两个因素:响度和延迟的长度。如果反射声音太大,或者原始声音和反射之间的延迟时间太长,你通常会听到明显的回声。江苏影音室装修设计效果图影响鸟类羽毛脱落,不下蛋,甚至死亡。
评估人类对振动的反应是困难的,因为这其中涉及到大量的因素,而且由于个体之间的巨大差异。决定对振动的响应的主要物理因素是振幅(或强度)和频率,以及振动的持续时间(暴露时间)、应用点和方向。在有趣的配置中,振动从地板通过站立的人的脚,从座位通过臀部和可能的人的头部(通过头枕)。在这种情况下,振动可以传播和感觉到整个身体的所有部位,而这将是所需要的是全身的反应。在其他情况下,振动可以在身体的特定部位被施加和感知——通过电动工具在手指和手中产生的振动就是一个很好的例子。在这种特殊的情况下,重要的是扶手系统的响应。关于振动传输。人体可以被认为是一个复杂的质量-弹簧系统。因此,它有一个复杂的频率响应,其中包括与整个身体或身体的各个部位,如头部或肩带相关的共振。这些频率可能对不同的人有很大的差异。
通过使用一个虚拟头部及其两个麦克风,并使用尽可能少的传输通道,在1969年头回实现了头部周围所有方向的出色再现[16,19-21]。在当时进行的实验中,有一个大的回声室(见图。,*47页)。后来,有趣的是发现,在一个典型的客厅里使用两个扬声器时,与头部相关的立体声是否也能工作。为了寻找这个问题的答案,我们在1978年进行了一次预实验。它有了一个积极的结果。经过几项技术的进步——在几年内进行了许多中间测试和测量——准备了一个主要的实验。主要实验的结果发表在这本书中。但作为介绍,应首先解释预实验。实验过程中的大部分细节也适用于主实验,在前期实验中,再次使用了1969年建造的假头。它与动态麦克风一起工作,通过外径为8毫米[22]的长探针管连接到耳道。“耳膜”是通过安装在耳道内的薄薄的圆形毛毡片来实现的。通过调整整体的频率响应,在伴随的预放大器中实现了语音的自然音色。假人的头上被毛毡假发覆盖,粗略地模仿着浓密的头发。假发是为了放大从前后接收到的声音之间的光谱差异。为了粗略地模拟一个人的上部,一件夹克被固定在假头脖子下面的三脚架上。灯光设计就是体现设计灵魂的手段。
主要针对有安静要求的房间,如录音室、演播室、旅馆客房、居民住宅卧室等等。对于录音室、演播室等声学建筑对隔声隔振要求非常高,需要专门的声学设计。对于旅馆、公用建筑、民用住宅人们对安静的要求非常重视。当前,由于多种原因,主要是为了节约空间和造价,使用薄而轻的隔墙材料,施工时常带有缝隙,造成隔声问题越来越多。实例:1、香榭舍五星级公寓隔声不良问题。2、某公寓电机机房振动问题。3、四星级酒店京瑞大厦客房隔声问题。演播室建设原则:**性、标准化、开放性、可用性、灵活性、兼容性、实用性、经济性、设备的灵活性。内蒙古影音室设计装修
噪声控制的途径:吸声,消声,隔声,隔振和阻尼。江苏影音室装修设计效果图
所以,Soundscape(声景学)的研究范畴之一就是在传统Landscape(景观学)的人对环境的视觉审美中,如何考虑声音,包括自然声音和人文声音(具有人文含义的声音)及其听觉感知的作用和影响,它涉及到视觉景观与“在场”声音在审美上配合和协同关系的研究,进而在景观规划和设计中进行声景的规划和设计。这是景观专业可以探索和发展的领域,而不是目前只是由声学专业的人在做。至于通过电声设备给不同现实环境在不同时段配置背景音乐和背景声音,也有人将其纳入声景设计的范畴;但对电影和电视画面(虚拟场景和环境)配音配乐恐怕不应属于声景范畴。江苏影音室装修设计效果图
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