所以说,有没有前途,我认为对大部分人来说是有的
G初学者肯定都有这么一个疑问,初学UG都要学习什么呢?今天分享基础要点给大家,希望对大家有所帮助!
随着社会的发展,越来越多的人应懂得并能熟练的应用UG软件进行各种工程的设计,也出现了许多经典的视频教程和电子教程,每个人可根据自己的实际情况进行选择,重点是要多看,多动手哦,我的经验就是多画,画错了没关系,关键是要坚持,一半3-5个月就基本可以应付简单的工作了,能坚持个2-3年,能成为一个操作能手!
1、从4.0开始,可以直接关掉打开的文件,比且可以直接选择模板执行工作,选择模板后直接能进入相应模块
图层,目前UG仅支持256个图层,灵活运用各个命令对于后续工作很重要,尤其是团队合作时更重要,UG自顶向下设计中(还有工程图)其中一些功能将映射图层,如果图层标准不同,将很对装配以及2D工程图的后续操作带来麻烦,设置图层是一个繁琐的活,采用宏命令可解决此问题,也可以改模板,4以后版本默认图层已经做好了。图层工具—“在试图中可见”命令结合工程图中的显示命令出工程图将事半功倍
在绘制草图界面中,草图操作(编辑)重定义线框(串)-----用来重定义草图轮廓,设计的时候经常遇到修改设计,如果只是修改尺寸还好说,若是增减结构了,轮廓线要改变,需要重新定义轮廓。
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