音响系统啸叫的危害:
啸叫一旦发生,轻者会造成话筒音量无法调大,调大后啸叫非常严重,对现场演出会造成恶劣影响,当达到啸叫临界点时,话筒声音开大后会出现声音振铃现象声音存在混响感,破坏音质;重者导致音箱或功率放大器由于信号过强而烧毁。
因啸叫而烧毁音箱高音单元的情况并不少见,因为在啸叫状态下,强烈的信号会使功放出现削波(切**)失真而产生大量的高频谐波,高音单元如果无法承受如此强大的高频信号,就会造成音圈烧毁;另外,在啸叫状态下,功放如果输出过载,也可能被烧毁。
如何判断线阵列音箱的好坏
音箱的参数曲线是否真实
很多工厂的资料都有曲线图,但是否真实呢?如果可以在听完后,直接测试音箱的频响和相位曲线是比较理想的,相位曲线是分开单元测试,如果高音,中音,低音分开测得的相位曲线在分频点处不重合,说明做的音箱处理器参数不合理,频响在分频点附近也就不可能正常。
在离4只以上的线阵列4米的地方轴线和偏轴45度(也是4米)各测一条曲线,观察两条曲线的区别,在700-12K的频段两条曲线刚好均匀差6DB左右,就说明这个线阵列的水平覆盖是90度,而且指向性很好。话筒放在50米以上的轴线测频响,高频仍然能平直到13K就说明该音箱高频不错。
在80米仍然能平直到12K就说明是很好的音箱。 单元有没有做AES功率实验,如果研发人员连AES功率实验的方法是怎么样的都说不出来,肯定没有做过功率实验,那么这个音箱的实际功率就值得怀疑。
电子分频器的作用和特点
通过以上的介绍大家应该对电子分频器有一个大体认识了吧,那么使用分频器还有哪些作用和特点,甚至是缺点呢?根据多年的工作经验我总结了下面几点:
作用和特点:基本分频任务:由于现在音箱的种类很多,系统中要采用什么功能的、几分频的电子分频器还是要灵活配置的,现在通常用的电子频器有2分频、3分频、4分频等区分,**过4分频就显得太复杂和无实际意义了。当然现在的电声技术日新月异,目前还有一些分频器在分频的同时还可以对音频信号进行一些其它方面的处理,但不管什么类型电子分频器的主要功能和任务当然还是分频了。
保护音箱设备:我们知道不同扬声器的工作频率是不一样的,一般来说口径越大的扬声器其低频特性也越好,频率下潜也越低。就好像在相同情况下,18寸扬声器的低音效果一般会比15寸扬声器的低音效果好些;相反中音部分就要采用较小口径的扬声器了,因为通常情况下现在的纸盆振动式扬声器口径越小发出的声音频率也就越高;以此类推高音部分的振动膜片也应该很小才能发出很高频率的声音来。既然扬声器这么复杂,种类又如此繁多,那么如何**它们能够安全有效的工作就显得很重要了。电子分频器可以提供不同扬声器各自需要的工作频率,让各种扬声器较合理、较安全的工作。设想一下:假如系统中中高音音箱没有经过电子分频器分频,而是直接使用了全频段的音频信号,那么这些中高音音箱在低频信号的冲击下就会很容易损坏,因此,电子分频器除了分频任务外,正常的使用它较重要的功能还有:保护音箱设备。
增加声音的层次感: 假如一个音响系统中有很多只不同种类的音箱,的确没有使用电子分频器,不同种类的音箱都使用未经分频的全频信号,那不同音箱之间就会有很多频率叠加、重复的部分,声干涉也会变得很严重,声音就会变得模糊不清,声场也会很差而且话筒还会容易产生声反馈。如果使用了电子分频器进行了合理的分频,让不同音箱处在工作状态下,这样不同音箱之间发出的声音频率范围几乎不会重复了,这样就减少了声波互相干涉的现象,声音就会变得格外清晰,音色也会较好、较具有层次感了!
在一套音响系统中提到分频器一般来说是指能将:20Hz--20000Hz频段的音频信号分成合适的、不同的几个频率段,然后分别送给相应功放,用来推动相应音箱的一种音响周边设备。由于它是一种用来处理、分配音频频率信号的电子设备,所以我们通常也叫它:电子分频器。电子分频器的详细功能和工作原理我就不多说了,这里我只是侧重于对一些大家比较重视或经常感到困惑的方面做一些通俗易懂的介绍,希望能对大家有所帮助!
那么有一个问题就是:我们如何给这些在不同频率段工作的、不同种类的音箱灵活分配音频频率呢?为了解决这个问题,电子分频器就应运而生了,它可以根据不同音箱工作频率的需要提供合适的频率段,例如:
我们可以用电子分频器将高频信号通过功放送到高音扬声器中. 可以用电子分频器将中频信号通过功放送到中音扬声器中。可以用电子分频器将低频信号通过功放送到低音扬声器中。
这样高、中、低频信号立输出、互不干涉,因此可以尽可能发挥不同扬声器的工作频段优势,使音响系统中各频段声音重放显得较加均衡一些,使声音较具层次感,使音色较加。这也就是我们为什么使用电子分频器的原因了。
舞台灯光工程的基本布置方法
在一个很好的舞台灯光工程,为了让观众清楚地看到舞台和明确的表现。先,我们给整个阶段基本照明。该基本照明包括均匀的白光和彩色光照明。基本白色的光的照明是必需的,但是该照明要求并不高,特别是在某些场合有很多欣赏,或某些性能,或一些的性能(如魔术),基本白光是特别重要的。
基本颜色的光整体阶段的气氛光。确定整个照明效果的音色,无论是,浪漫和温暖或忧郁。灯光选择安装在舞台的前部的光,投射到舞台应该是聚光灯。色光应由附加彩色滤光片来获得。颜色不要太黑暗。聚光灯通常用于在舞台演出的**部和后面的阶段(背光)。光束聚光灯可以被使用,光的方向浇铸在从后面所述主体,亮度可以较亮,而且颜色也可以较厚。
字符光---组性能和大面积照明是由基本的白光灯解决。局部照明和主机的照明都解决了后续投光灯,所以要搭配2-3台的后续投光灯,以应付不同的场合。队或其它相对固定表演者可以在固**使用波束聚光灯到投光。
背景光---歌舞厅的背景将与不同表演者改变,并且每一个变化是由于美学或程序的需要。背景光适当地强调这些背景对象,以便它们可以被集成到性能,并掀起的主题。常用的背景灯包括天空窗帘灯,地面窗帘灯,近光灯,等等。
基本效果灯---定向波束灯组成,具有三维美学,颜色的变化,并且该形状可以被组合并且由舞台照明随意改变。
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