如今VR眼镜技术已经逐渐成熟,苹果的库克认为VR并不是小众技术,而是一种非常有趣、炫酷的新应用,进军电影产业或者制作VR小视频无疑是让大众快速接受这一新型产品的有利渠道。VR视频制作并非难事,那么该如何制作出一部VR电影呢?简单的说就以下3点:首先,要有拍摄设备。VR视频是360度***拍摄,所以需要一台四方位或者***摄影机,配备多方向摄像头,比如GoogleYIJUMPVR摄像机、JauntONEVR摄像机、NokiaOZO全景相机等。由于摄像机镜头是定焦的,没有传统电影中的特写镜头和走步移位,所以一定要事先设定好摄像机的移动轨迹,这是决定能否拍出质量好的VR视频的基础。其次,全封闭的拍摄环境。为了提供更真实的拍摄环境,制作vr视频需要ae吗,摄像头所及的环境不能出现与视频无关的人或者事物,制作vr视频需要ae吗,甚至是导演也要远离拍摄现场或者进行适当的伪装以免穿帮,所以视频拍摄布景很重要。当然也不是所有的封闭环境都适合拍VR视频,只有那些代入感极强的背景才会给VR用户带来沉浸感,才会显现出VR视频的美妙,制作vr视频需要ae吗,比如星球大战》和《盗梦空间》这样的电影背景就十分适合VR视频拍摄。***,VR视频后期制作很关键。由于VR视频的制作拼接影响视频的观感,所以拍摄前一定要事先做好彩排,拍摄的时候比较好一次通过。古董怎么制作VR视频?制作vr视频需要ae吗
那么我们为什么需要VR视频?什么样的VR视频才是有价值的?VR视频的**终形态是怎样的?这个问题属于哲学的范畴。其实,有点经济学常识你会知道,市场上除了食物之外没有***的刚需,视频同样不是刚需。视频只是一种信息载体而已,没有视频我们还有文字,没有文字我们还能口口相传。这是不是意味着视频可有可无呢?我想并不是的。视频的出现能让我们更高效、更生动的接收信息和传播信息。视频的作用如同互联网的作用,能把这个世界的每个角落连接在一起,形成一个可被解读的新世界。由视频构成的这个新世界可变得容易解读,可变得晦涩难懂,这恰恰是视频的魅力所在——因为每个人看到的世界都是相对主观的世界,这使得视频从采集到播放,每个环节都充满不确定性。既然视频是有价值的,当视频搭载以VR这种形式,这种全新的语义带来新的价值点在哪?首先,视频的**小因子变了,从有边界的画框镜头变成无边界感的空间镜头。也就是说,视频画面从二维/三维动态画面(长、宽、深)过渡到三维动态的空间画面(长、宽、深、时间),打破了与二维屏幕的平面空间关系,观众不再作为一个客体去观察视频里发生的一切,而是主体置身在被创造的环境中,去体验虚拟世界中的故事。vr视频制作手机软件vr视频直播怎么制作?
VR游戏也是一样的原因。内容制作成本高,为了真正实现虚拟现实视频的默认观看,用户需要花费的成本并不便宜。(至少有一个成熟的VR硬件设备)。此外,拍摄和制作过程中会出现各种意想不到的问题。VR内容制作者在创作和拍摄过程中不时地进行头脑风暴。难怪业界如此情绪化:“虚拟现实生产是非常大脑,烧伤,没有想象力无法做到这一点。”有些人甚至认为:“这不贵昂贵,难以拍摄的问题,但根本不知道如何开始。”虚拟现实真正的技术是比较大的瓶颈之一是使用成本高昂,只是一个单一的设备头,甚至花了数百美元,其中不包括高调的PC用于运行VR,显然广大消费者的负担。所以大多数人还是不想在家里安装或购买VR设备,如果我们能够提供尝试VR的机会,激发他们对VR的好奇心,他们会想到钱,我们就可以实现盈利并恢复以前的生产成本。但另一方面,为了刺激消费者的好奇心,只有***的VR内容才能做到。
输出策划文档。第二步设计师用草图或草模表现场景输出场景示意。第三步3D模型师根据场景示意图进行建模输出3D模型。第四步设计师制作交互动画及VR里的2D界面输出交互动画png序列,2D界面元素切图。第五步开始渲染,这个时候根据使用场景分为两种情况。(1)在VR里行走:需要进行3d模型实时渲染,游戏引擎里写代码实现逻辑,用VR头显来体验。这种情况非常考研程序员和交互设计师的功力,摄像机可以捕捉到人在场景里的各种动作与位移,手的动作会通过手柄来捕捉,需要程序员在写代码时对人的各种行为进行判断。工作量很大,但是因为可以捕捉人的各种行为动作,所以体验会更好,会更有身临其境的感觉,当然,制作成本也会更高。(2)不需要在VR里行走:实时渲染很卡,所以就出现了下面一种:不需要在VR里行走,更轻量的。设计师渲染成360度的全景图,也就相当于所看到的空间实际上是一个球面,再用ps来优化这个球面图,用前端语言+krpano写代码实现逻辑。第六步程序员设计师进入VR场景进行逻辑测试并不断完善内容。第七步测试完后,开始不断修改,直到满意。尽管以上这些听起来已经很复杂,但这或许仍是相对简单的一种内容制作。实际上,未来的VR视频中,你可能是一个主角。vr全景视频制作有谁会吗?
开始之前,我们先简单说一下5G和云VR这两个概念。2019年可谓是5G元年,在业界的一片叫好声中,5G收获了大量的关注。大家在网络上随手一搜,就能搜到大量的关于5G介绍的文章。5G的几大优势,也被翻来覆去的讲述:三大运营商在2019年都获得了5G的牌照,开始积极的进行5G基站的铺设工作,形势可谓一片大好。而“云VR”又是什么呢?它跟现在的过去几年的“云游戏”概念是类似的,都是指把游戏或者应用运行在云端的服务器,然后将运行结果以视频的方式传输到用户手头的设备上。在过去云游戏的时代,是传输到用户的电脑或者手机上,而VR时代就是将游戏画面传输到用户的VR眼镜里。因为5G有大带宽和低延迟的特性,所以人们对5g时代云VR的发展抱有很大的期望,各大运营商也在积极的进行5G网络下的各种示范性项目。***在这篇文章中,我们就通过几个问题,来聊一聊5G和云VR之间到底是怎样一种关系?5G延迟真的只有1毫秒?其实在**开始看到有人说5G的延迟低到一毫秒时,我对这个是有一定的怀疑的。要知道宇宙里**快的光速,1ms也就能跑300公里而已。难道我在北京跟上海的朋友聊天,信息传播速度能超光速?经过各种调研以及咨询的5G方面的专家,终于发现里面的门道:这里的1ms延迟。vr全景视频制作公司,有人推荐下吗?vr内容与真视频制作
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VR全景视频怎么处理这个话题给我一种我好像是全景处理专家的错觉,嗯我喜欢:)实际上全景视频根本不是我业务方向,但我可能还比很多所谓做全景拍摄创业的懂点,这也是趣事反正自己也不用不妨聊聊。全景图怎么拼?其实超级简单,拿个相机拍一圈,然后打开photoshop,使用photomerge功能,就嗖嗖的拼好了全景图,(那些说拼个静帧全景要你好多钱的供应商门用这招果断鄙视即可)那全景视频怎么破你看到个咩?,就是普通的视频对吧,清晰度大约就是640的分辨率,比720看起来还差点,但是真实情况是,作为一段可以自由旋转,看清各个角度的全景动画,它丫的分辨率是。。。艾玛,吓死人下载过来打开一看是酱紫所以VR视频的分辨率是3840*1920,才能够勉强让你享受到一个标准清晰度的视频感觉,如果你还打算有立体感,就是双目两个视频球。。。想想现在的网络带宽,手机容量,再想起你对投资人吹过的牛,是不是有点背脊凉凉。。。前几天看到胡痴儿的文章,让我想起了在几年前的一个夏日里,我做的一个项目当时就是打算让人在全景视图里面自由浏览,然后点击热区啥的,你懂的,比较常见的所谓VR项目一般来说我们会直接用PANO2VR这种软件直接做下,当然如果这都能做了我怎么骗钱。制作vr视频需要ae吗
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