效果图渲染是利用3DS MAX、MAYA等软件制作好模型之后,将所设计内容利用软件本身或者软件(lightscape、vray等)制作成终效果图的过程。
3DMAX是一个做各种三维图形和动画的软件。 做出来的动画和图像要看着真实,或者说看起来很漂亮,那么就需要一个步骤,叫做“渲染” 。需要渲染就要用到渲染器,VR就是一种渲染器,作用就是让你用3DMAX做出来的东西变得真实,变得漂亮。
渲染对CG至关重要,这是我们都已经知道的。但是对于不用的CG领域,渲染的重要程度也是不同的。效果图渲染对于建筑视觉制作来说,这种不可或缺的地位会比电影、广告等其他CG领域高。之所以这样说,是结合了建筑视觉制作流程的特点的。
建筑效果图对整体材质形态、环境景观、人文地理甚至天气时节等因素区域性效果。对建筑设计效果图制作的过程及方法有了全面的认识和了解后将会较容易。
在工业设计中,对产品进行设计的过程中或多或少需要使用到渲染的技术,是这样能够让产品设计之中,或者说产品的效果图较加“完善”。而之所以要这样做,是因为无论是产品本身还是产品设计方案中的效果图加上渲染之后,较加具有吸引力,看起来较具特色,这就是工业设计中渲染技术的一个作用。
从效果图本身的特点来看,渲染的作用性也较大。效果图本身所包含的元素,一般都是建筑体、植被和人群。这些基本元素组成了我们所看到的效果图,它们的设计和制作过程远比影视动画简单,甚至可以说单调。一栋建筑,要想**它的特色,除了要在构造上进行创新以外,依靠的就是渲染出来的效果了。说白了,就是要让那些单调的房子通过渲染后变得较加漂亮,而这其中没有捷径可以走。试想一下,建筑效果图没有经过渲染这一环节是什么样子,客户会觉得它好看吗?建模和渲染是建筑效果图的关键所在。
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