壹是壹装饰工程有限公司秉承“品质—壹是壹、服务—壹是壹、承诺—壹是壹”的企业理念,凭借行业特的求新、求异、求变、求不同的设计理念、精雕细琢的施工工艺、**环保的建材品质,得到众多家庭的信赖与肯定,赢得了广大消费者信赖的金口碑。
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夏天装修房屋的要点
炎炎夏日,气温飙升,对于即将准备装修房子的而言,夏天装修可以避免潮湿和寒冷,是一年中比较好的开工时节。夏天真的是非常热的,很多呢在夏季装修都会比较担忧,夏天这么热,高温闷热的夏季装修也会带来一些烦恼和隐患,
一、日常勤通风减少污染**为了降低在家居装修污染中受到过分伤害,不仅在选材、选择装修公司方面用心,还要保证装修房间的通风和空气的净化问题。条件允许的情况下,尽量保证房间能够多的通风;如果情况不允许的话,可选用室内通风装置或空气净化装置来保证室内空气的交换。
二、夏季也别把暖气片打入冷宫虽然在夏天暂时不会用到暖气,但是目光可不要这么短浅哦。家庭装修工程有“不可重复性”这一说,因此何时装修都要把暖气的更换考虑在内。
三、修补工作别急于一时春季空气湿度相对较大,墙、地面,木质家具中所含的水分也会比较多。进入夏季,空气会慢慢变得干燥,这时可能会因换季,气温、湿度不同而产生一些问题,如木地板收缩,板与板之间空隙变大;墙面与门框因材质不同,收缩率不同,从而也出现缝隙;或者墙面出现开裂……常了解装修就会发现这些都是换季中出现的正常现象。急于修补的结果很可能就是水分继续挥发,墙面也会继续开裂。所以不要急于修补。
四、遇雨天,刷漆停工这项主要针对木制品,刷清漆还是混油都要记得不要在下雨天施工。遇到雨天施工流程可稍作调整或短暂休息。
五、霉味的去除夏天比较常出现的情况是,家居装修中常会有乳胶漆干得慢并在潮热天气中发霉变味。对此,一般常采取的措施是开空调抽湿;家具柜门常开放,使其通风。装修后,也会出现各种气味散不出去的情况,影响健康。所以装修后较好多摆几盆植物,或者在房间内放些味道清新的水果如柠檬、橘子或香蕉,均可快速去味。
六、壁纸、涂料自然阴干效果好涂料和壁纸是常用的装饰墙的材料。春季受空气潮湿的影响,通常会开门窗通风透气使墙壁尽快干。夏季则是干燥,在铺贴前壁纸较好要放在水中浸透,然后才是刷胶铺贴。在这种情况下打开门窗让壁纸吹“穿堂风”,会因为迅速失水而发生收缩变形的问题。
七、做到防潮、晒夏季购买木制品材料时,都需要检测这些木制品的含水率。在比较正规的建材市场,木制品专营店里一般都具备木材含水率的测量仪。国家有相关规定,标准板材的含水率不得**过12%。建议若要在雨季购买材料,可适当选择干燥些的木材,材料进场后稍放置一两天,使它与周围湿度趋于相同,这样就不会有水土不服啦。注意好以上者几点,夏季装修也不是什么难事儿,如今很多酒店、工装都是在夏季进行,大家可以不用太担忧。
室内效果图制作的流程一般有哪些
今天,室内效果图制作公司名岚装饰的小编为大家介绍一下室内效果图制作的流程,希望可以帮助到大家!
1.创建模型建模是基础,所有的东西都是从模型开始。3DMax提供了多种建模方式,先创建一些基本的模型,再通过修改器来改成合适的模型,也可以使用二维图形通过一些的修改器来进行,如果是特别复制的模型可以将对象转换为可编辑多边形进行模型的创建。
2.制作材质创建好模型后,需要使用材质编辑器制作材质。如果没有赋予合适的材质,都不是一件完整的作品。3DMax提供了许多材质类型,既有能够实现折射和反射的材质,也有能够表现凹凸不平表面的材质
3.灯光相机布置灯光照明和相机角度是一个场景中**的,如果没有恰当的灯光与相机,场景就会大为失色,有时甚至无法表现创作的意图。在3DMax中我们既可以创建普通的灯光,还可以创建基于物理计算的光度学灯光或者天光、日光等真实世界的照明系统。通过为场景添加摄像机可以定义一个固定的视角,用于观察物体在虚拟三维空间中的运动,从而获取真实的视觉效果。
4.渲染场景完成上面的操作后,我们还需要渲染场景,通过调整参数添加颜色或者环境效果,把预先设置好的材质合成在已经建好的模型上,以达到预期的效果。
5.PS后期处理后期合成可以说是3DMax制作的后一个环节,修完图的效果图才叫效果图, Photoshop进行修改,以去除由于模型或者材质、灯光等问题而导致渲染后出现的瑕疵,以达到写实级效果图的效果。
室内效果图制作要多久
你知道制作一张室内效果图需要多久吗?今天,室内效果图制作公司名岚装饰的小编为大家介绍一下。
效果图可以直观的表达设计方案落成的场景,让可以提前看到装修之后的场景,很多都以为效果图制作时间很快,下面小编就为大家分析一下,一张室内效果图制作大概需要多久时间:
1、建模。建模是效果图制作的开始阶段,这个阶段的时间主要取决于空间的难易度,简单的空间时间就会减少,复杂的空间时间就会延长,这个步奏大致需要4-8个小时(01:按空间复杂度决定;02:新手制作时间会延长)
分析如下
01:简单空间
02:复杂空间
总结:只要是效果图中看到的都是需要手动建模的,可想而知其工程量的难易了,复杂的空间会耗费一定的时间。
2、渲染(布场景、灯光、材质等调试)
01:这个主要是与设计师之间的协调,因为设计师的设计都是在这个上面直观的表达出来,所以这个阶段与设计师之间的沟通为重要;
02:新手多至1天,成手可能2-5个小时就能完成,加上喧大图时间估计得5-8个小时(一切按实际情况为准)。
总结:这个阶段考验的就是设计师与渲图人员之间的配合,以及电脑的配置,这两个方面决定了渲图的时间。
3、做后期、修改、完成。这个阶段也是麻烦的,有时候会修改无数次,但是有时候一次就过了,所以这个阶段对于渲图人员来说也是一个考验。
总结:这个阶段的时间不好预估,因为修改主要考虑设计师、客户之间的意见,有时候一张效果图要修改很多次,那么所用的时间就会成倍增加,渲图人员加班到深夜都是很常见的事情。
综上所述:从建模、渲染、再到修改,其中的关键主要在于空间的简易度、设计师与渲染人员的配合、与修改的周期,然后加上与客户的沟通与项目推敲、等待时间,制作一张效果图图大概需要2-3天时间。
室内效果图制作时的注意事项
室内效果图制作时有什么需要去注意的呢?名岚装饰小编就来和大家说一说:
室内效果图制作时,开始要知道这个图要表现的重点是什么,也就是我们要给我们的委托方做到到什么程度,不能一抓到图就是建模附材质,要是这么做的话不真的就成了做图机器了吗,还能有什么新意和设计可言。不能认为我们做室内效果图的就是只要听设计师说什么我们就做什么就行了的。我们在听到设计师讲解一张室内效果图方案的时候,一定要在充分了解到设计师真正的意图后,再加上自己平时的做图经验把做的这个图成型后是个什么效果图都要想到。不能像无头苍蝇一样乱撞,做到什么程度是什么程度,效果做成什么效果是什么效果。做图人员一点把控和思想都没有那就不应该的了。
室内效果图制作的时间有多长一般不要去管它,这些捋顺思维后都是顺其自然而成的事情,个别时间要求比较紧张的,自己也一定要不要急,要知道急了就会不能冷静思考。室内制作的确有规模大小之说,细节和效果和制作周期有很大关系,规模大时间要足,否则就要人手加大而且加班是常有的事。室内效果图制作场景一般不会对机器或者时间上照成影响,要说影响的话就是完成后的渲染精度和灯光材质的细分有多高。
建模开始后要在思维清晰时从整体出发,先大件后小件再到局部细节上的细化。要养成边建模边付材质的好习惯,定要记得多存盘,不能把我们在思考中抓住的灵感做出的好的细节白白的因为没及时多存盘而丢失掉。规范的制作方法和存盘存备份文件的习惯会使我们做的图不会或是少出现错误。从而加快工作效率。从而提高我们的工作质量和工作效率。室内效果图的制作不同于其他效果图的制作,对于做图之前的准备和存放文件的好习惯的形成,都是在实际工作中慢慢形成的,要把这个好的习惯培养成我们自己的一个正常习惯,对于我们以后成为室内效果图方面的高手是有百利而无一害的。
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