互动项目的设计是为展览主题服务的,观众是直接的使用者,它的设计预想应该考虑人的行为模式,符合人的操作习性;在感官上应该亲近人的视听反应!
有些博物馆没有深入研究陈列内涵和特色,一味地上互动项目,致使其与展览内容脱节,观众在得到愉悦的同时对展览内涵的认知并没有起到多大作用,我们不能称之为好的、恰当的互动项目;有些不注意互动项目的质量,又缺乏保养和维修,反而成了陈列的累赘和包袱!
数字展厅也叫做多媒体数字展厅,应用多媒体互动科技将传统的展示实现人机交互的参观体验。
博物馆多媒体展厅是以全新的设计理念,的展示技术,将过去的历史事件、人物、物品等重现,通过数字展项互动以及前沿数字内容观赏模式,如同时光倒流,徜徉在那个世界的海洋体验一回难忘的科技文化之旅。
西培根铸魂互动科技有限公司简称:培根铸魂),的互动多媒体解决方案的制造商,是国内少数能从事投影沙盘、互动控制、增强现实AR、虚拟现实、多点触控、多媒体软体开发、多媒体控制,及计算机周边设备多方面提供整体解决方案的佼佼者。积累了丰富的研发生产技术和应用控制技术经验,多年来已承接并完成多个省市重要工程项目。广泛应用于主题教育、城市规划、院校教育、酒店管理、查询、地产营销、轨道交通、数字旅游、企业展厅、银行服务,科技馆,规划馆,博物馆,展览馆,科普馆、教育警示基地等行业领域。公司在多媒体电子沙盘、虚拟现实VR,投影互动、增强现实AR、全息投影、幻影成像、多点触控、动感4D/5D影院、虚拟驾驶、虚拟漫游、体感互动、电子签名、知识竞赛抢答、球幕投影、大屏幕投影融合系统、液晶拼接、三维动画制作、互动软件开发、多媒体智能控制系统、广播系统、音响系统、家庭影院系统、背景音乐系统等多媒体音视频展览展示技术领域积累了丰富的行业经验