虚拟演播室,就是利用计算机产生出虚拟的三维背景和道具,然后通过视频合成系统将演员与其进行合成,最后生成全三维、真人与虚拟布景和道具融合的效果。 DS优化式真三维虚拟演播室采用的是预生成三维背景,即要**制作好背景的三维模型,然后预先定义好摄像机的运动和参数设置,根据这些数据生成每台虚拟摄像机的视图画面,最后运用色健将前景和相应的虚拟背景结合起来。这种方式技术难度高,但可以生成比较真实的虚拟背景。 二维虚拟演播室由传统色键演变而来,它又分为简单二维虚拟演播室系统和二维半虚拟演播室系统。 二维虚拟演播室系统生成的虚拟场景为二维图像,这类系统的价位较低,背景生成装置一般采用图像处理器,摄像机*移动,进行拍摄时,受相应镜头运动参数的控制,图像处理器会产生相应变化的图像与拍摄的前景合成。 二维半虚拟演播室系统生成的背景图像的维度为三维,但却又不同于三维虚拟演播室系统,它的虚拟场景**事先在3D MAX等三维动画编辑软件里设计制作成三维模型场景,将制作好的三维模型场景进行渲染,制作成特别大的高图像质量的图片,这样可以**镜头在推拉、俯仰、平摇过程中视频画面不会**出虚拟场景画面。这类系统是事先生成场景,采用贴图的方式实现前景和背景的合成,因此在场景设计时可以不受约束,尽情发挥。
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