• 制作“美食问卷调查”文档+Flash CS5动画设计教程(附光盘)

    制作“美食问卷调查”文档+Flash CS5动画设计教程(附光盘)

  • 2015-09-17 20:44 24
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    产品描述
    较新少见系列技术全套资料:正版书籍(2本)+少见内部资料(2张)+包邮费=290元   货到付款
     
    本套资料几乎涵盖了市面上全部较新资料
    (1)《Flash CS5 动画设计案例实训教程(附CD-ROM光盘)》正版图书
    (2)《Flash CS5动画设计教程(附光盘)》正版图书
    (3)《各种Flash CS5 动画设计案例技术内部资料汇编》正版光盘(2张),有1000多页内容,少见资料
    详细目录如下:
    (1)《Flash CS5 动画设计案例实训教程(附CD-ROM光盘)》正版图书
    内容简介
        《21世纪高职高专计算机操作技能实训规划教材:Flash CS5 动画设计案例实训教程》从动画初学者的需求出发,书中摒弃大套枯燥的理论讲解,以“基础知识+课堂实训+案例实训”相结合的方式,辅以大量图示,系统而深入地介绍了FlashCS5的功能及动画制作的方法和技巧。
        全书共分10章,内容包括:FlashCS5**入门、工具及其应用、创建与编辑文本、FlashCS5动画基础、Flash动画的类型及其制作、元件/实例与库、Flash中的多媒体应用、ActionScript3.0——脚本动画基础、Flash组件应用与动画发布和Flash案例集训。《21世纪高职高专计算机操作技能实训规划教材:Flash CS5 动画设计案例实训教程》是以案例实训为导向,注重基础知识与实际应用相结合,不仅在小节中提供了课堂实训,还在**章节后安排了案例实训。本书最后一章提供了涵盖全书知识点的20个综合实训案例和3个课程设计题目,将FlashCS5动画设计中涉及的**知识和设计理念融入其中,使读者将Flash动画设计知识融会贯通,能够**提高动画设计的综合技能。
        本书配有多媒体教学光盘(CD),包含59小节长达256分钟的高清视频教学课程(AVI),适合多媒体教室教学演示,满足现代教学需求。光盘中还包含书中全部实例的素材文件与源文件,以帮助读者**上手实训,提高学习效率。
        本书内容丰富,实用性强,可作为各类职业院校、大中专院校、计算机培训学校的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。
    目录
    *1章 Flash CS5**入门
    1.1 Flash CS5工作环境
    1.1.1 运行Flash CS5
    1.1.2 Flash CS5的工作窗口
    1.2 常用面板
    1.2.1 常用面板及操作
    1.2.2 面板的布局及操作
    1.2.3 课堂实训1——常用面板的操作
    1.3 文件的基本操作
    1.3.1 创建和打开文档
    1.3.2 保存和测试文件
    1.3.3 课堂实训2——文件的基本操作
    1.4 课后练习与上机操作
    *2章 工具及其应用
    2.1 选择工具
    2.1.1 基本操作
    2.1.2 选择工具的辅助选项
    2.1.3 部分选取工具
    2.1.4 课堂实训1——利用选择工具调整图形
    2.2 线条工具
    2.3 绘制几何图形工具
    2.3.1 椭圆工具和基本椭圆工具
    2.3.2 矩形工具和基本矩形工具
    2.3.3 多角星形工具
    2.3.4 课堂实训2——绘制小房子
    2.4 铅笔工具
    2.5 钢笔工具和锚点工具
    2.5.1 钢笔工具
    2.5.2 锚点工具
    2.5.3 课堂实训3——绘制一条小鱼
    2.6 刷子工具和喷涂刷工具
    2.6.1 刷子工具
    2.6.2 喷涂刷工具
    2.6.3 课堂实训4——绘制树叶
    2.7 橡皮擦工具
    2.7.1 橡皮擦的形状和模式
    2.7.2 课堂实训5——利用橡皮擦工具擦除图片背景
    2.8 对象着色工具
    2.8.1 墨水瓶工具
    2.8.2 颜料桶工具
    2.8.3 滴管工具
    2.8.4 课堂实训6——为图形填充颜色
    2.8.5 课堂实训7——为图形填充位图
    2.9 套索工具
    2.10 变形对象工具
    2.10.1 任意变形工具
    2.10.2 3D定位工具
    2.10.3 利用“变形”面板变形对象
    2.10.4 课堂实训8——变形蝴蝶翅膀
    2.11 渐变变形工具
    2.12 视图工具和辅助工具
    2.12.1 视图工具
    2.12.2 辅助工具
    2.12.3 颜色辅助选项
    2.13 案例实训
    2.13.1 案例实训1——绘制花朵
    2.13.2 案例实训2——绘制扇子
    2.14 课后练习与上机操作
    *3章 创建与编辑文本
    3.1 使用传统文本
    3.1.1 传统文本的类型
    3.1.2 传统文本的输入
    3.1.3 设置文本属性
    3.1.4 编辑文本
    3.2 使用TLF文本
    3.2.1 TLF文本类型和功能
    3.2.2 输入TLF文本
    3.3 Flash CS5的滤镜功能
    3.3.1 滤镜的基本操作
    3.3.2 设置滤镜效果
    3.4 案例实训
    3.4.1 案例实训1——创建空心文字
    3.4.2 案例实训2——创建渐变效果文字
    3.5 课后练习与上机操作
    *4章 Flash CS5动画基础
    4.1 Flash的动画原理
    4.2 时间轴和帧
    4.2.1 时间轴的构成
    4.2.2 帧的类型
    4.2.3 帧在时间轴中的表示方法
    4.3 编辑帧
    4.3.1 选择和插入帧
    4.3.2 删除、移动、复制和*帧
    4.3.3 转换和翻转帧
    4.3.4 课堂实训1——熟悉时间轴和帧的操作
    4.4 图层
    4.4.1 图层的概念和作用
    4.4.2 图层的分类
    4.4.3 图层的管理
    4.4.4 设置图层状态
    4.4.5 图层的属性
    4.4.6 课堂实训2——蝴蝶运动轨迹
    4.5 辅助按钮的使用
    4.6 场景的管理
    4.7 案例实训
    4.7.1 案例实训1——洋葱皮效果
    4.7.2 案例实训2——旋转立方体
    4.8 课后练习与上机操作
    *5章 Flash动画的类型及其制作
    5.1 逐帧动画
    5.1.1 逐帧动画的概念
    5.1.2 逐帧动画的特点
    5.1.3 创建逐帧动画
    5.1.4 课堂实训1——**动画
    5.2 形状补间动画
    5.2.1 创建形状补间动画的条件
    5.2.2 创建形状补间动画
    5.2.3 添加形状提示
    5.2.4 课堂实训2——波浪线
    5.3 传统补间动画
    5.3.1 创建传统补间动画的条件
    5.3.2 创建运动补间动画
    5.3.3 课堂实训3——图片旋转和变形
    5.4 补间动画
    5.4.1 舞台中编辑属性关键帧
    5.4.2 使用动画编辑器调整补间动画
    5.4.3 在“属性”面板中编辑属性关键帧
    5.5 引导动画
    5.5.1 普通引导动画
    5.5.2 运动引导动画
    5.5.3 课堂实训4——创建运动引导动画
    5.6 遮罩动画
    5.6.1 遮罩动画的概念
    5.6.2 课堂实训5——简单遮罩动画
    5.7 骨骼动画
    5.7.1 创建基于元件的骨骼动画
    5.7.2 创建基于图形的骨骼动画
    ……
    *6章 元件、实例与库
    *7章 Flash中的多媒体应用
    *8章 Action Script 3.0——脚本动画基础
    *9章 Flash组件应用与动画发布
    *10章 Flash安例集训
    (2)《Flash CS5动画设计教程(附光盘)》正版图书
    内容简介
      《高等教育立体化**系列规划教材:Flash CS5动画设计教程》主要讲解了FlashCS5的基础知识,绘制图形,编辑图形,创建静态文本,使用素材和元件,制作基础动画,制作**动画,制作视觉*和骨骼动画,使用ActionScript脚本,声音和视频的处理,使用组件,动画的测试与发布等知识。《高等教育立体化**系列规划教材:Flash CS5动画设计教程》最后附录中还安排了4个不同类型的综合实训,进一步提高学生对知识的应用能力。
      《高等教育立体化**系列规划教材:Flash CS5动画设计教程》由浅入深、循序渐进,采用案例式讲解,基本上每一章均以情景导入、课堂案例讲解、上机综合实训、疑难解析及习题的结构进行讲述。全书通过大量的案例和练习,着重于对学生实际应用能力的培养,并将职业场景引入课堂教学,让学生提前进入工作的角色中。
      《高等教育立体化**系列规划教材:Flash CS5动画设计教程》适合作为高等教育院校电脑动画设计相关课程的教材,也可作为各类社会培训学校相关**的教材,同时还可供Flash初学者*使用。
    目录
    *1章 Flash CS5基础知识
    1.1 Flash动画概述
    1.1.1 Flash动画的特点
    1.1.2 Flash动画的应用领域
    1.1.3 Flash动画的制作流程
    1.2 通过“变脸”动画认识Flash CS5的工作界面
    1.2.1 打开“变脸”动画文档
    1.2.2 Flash CS5的工作界面
    1.2.3 自定义工作界面
    1.2.4 退出Flash CS
    1.3 创建和设置“范例”动画文档
    1.3.1 新建动画文档
    1.3.2 设置动画文档的属性
    1.3.3 保存动画文档
    1.4 实训——创建“练习”动画文档
    1.4.1 实训目标
    1.4.2 **背景
    1.4.3 操作思路
    1.5 疑难解析
    1.6 习题
    课后拓展知识
    *2章 绘制图形
    2.1 绘制MP3播放器
    2.1.1 Flash CS5的绘图模式
    2.1.2 绘制圆角矩形
    2.1.3 绘制矩形
    2.1.4 绘制圆形
    2.1.5 绘制多边形
    2.2 制作荷花
    2.2.1 绘制曲线路径
    2.2.2 填充渐变颜色
    2.2.3 绘制线条图形
    2.2.4 绘制任意线条
    2.3 实训——绘制脸谱
    2.3.1 实训目标
    2.3.2 **背景
    2.3.3 操作思路
    2.3 疑难解析
    2.4 习题
    课后拓展知识
    *3章 编辑图形
    3.1 编辑花朵
    3.1.1 填充渐变色
    3.1.2 调整渐变色
    3.1.3 选择和复制图形
    3.1.4 旋转和变形图形
    3.2 制作圣诞场景
    3.2.1 组合图形
    3.2.2 层叠图形
    3.2.3 对齐图形
    3.3 实训——制作山坡场景
    3.3.1 实训目标
    3.3.2 **背景
    3.3.3 操作思路
    3.4 疑难解析
    3.5 习题
    课后拓展知识
    *4章 创建静态文本
    4.1 制作新年贺卡文字
    4.1.1 文本的类型
    4.1.2 输入文本
    4.1.3 编辑文本
    4.2 制作招聘网页
    4.2.1 设置文本框容器
    4.2.2 设置滤镜
    4.3 实训——制作名片
    4.3.1 实训目标
    4.3.2 **背景
    4.3.3 操作思路
    4.4 疑难解析
    4.5 习题
    课后拓展知识
    *5章 使用素材和元件
    5.1 合成“郊外”场景
    5.1.1 认识元件
    5.1.2 创建元件
    5.1.3 认识“库”面板
    5.1.4 导入位图
    5.1.5 导入PSD文件
    5.1.6 导入AI文件
    5.1.7 将位图转换为矢量图
    5.1.8 Flash支持的文件格式
    5.2 制作“蓝雨片头”播放网页
    5.2.1 导入视频
    5.2.2 编辑FLVPlayback组件外观
    5.3 实训——合成“蘑菇森林”场景文件
    5.3.1 实训目标
    5.3.2 **背景
    5.3.3 操作思路
    5.4 疑难解析
    5.5 习题
    课后拓展知识
    *6章 制作基础动画
    6.1 制作“花开”逐帧动画
    6.1.1 认识时间轴中的图层
    6.1.2 认识时间轴中的帧
    6.1.3 制作逐帧动画
    6.2 制作“跳动的
    培训方式 线下

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    工艺 : 印刷;
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