产品详细描述: 产品概述/*有特点 源自广播级产品的**品质,可完成DV/HDV全流程的一体化后期制作平台 每一天,无论是广播电视从业者,各类传媒机构,独立影视制作人,还是其他非盈利性的媒体机构,在后期制作环节,他们面临的是日益增长的业务,客户越来越苛刻的要求,层出不穷的新记录媒质,以及由此引发的无休止追加的设备投入。 北京中科华索视频科技有限公司,作为视频行业的**军,已推出很多的针对广电**应用的非线性编辑产品,总共有10000余套在线使用。正是基于对**用户需求的深刻理解,以及自身雄厚的技术积累,我公司正式推出新一代**非线性编辑系统功能强大、操作简便的优点,经过优化的工作流程*满足DV及HDV的应用,是专为影视从业者及**影视机构打造的。采用高质量视音频IO板卡,构成*、稳定、强大的桌面制作平台。其强大的功能、开放的插件式结构以及持续的可升级性,足可从容应对业务流程的变化。 高质量视音频处理 10bit视频采样量化,12bitYUV-RGB空间转换;24bit音频量化,32bit过采样。***处理和多代复制的精度,**母版质量。 广泛支持源码方式获取DV、HDV、P2、`XDCAM等视频格式 YUV-RGB颜色空间转换与12bit量化 在非编系统中,多数编解码器的算法都是基于YUV空间的,而常用的颜色校正、色度键特技则要求**在颜色空间进行。因此当制作特技时,首**行文件解码,然后软件进行判断,如果*颜色空间转换,采用RGBA方式直接输出;如需转换,采用方式。在YUV转RGB和RGB转回YUV过程中,由于计算处理必然有取整、四舍五入,所以整个过程不可逆。对于某一电视系统(如制),计算公式是统一的,所以要提高计算精度,必然要求提高量化精度,对10bit的信号进行过采样处理,提升为后再进行转换,较大提高了转换过程中的计算精度,有效提升画面质量,尤其在反复制作画面特技,反复打包后,尤其显著。 为什么采用24bit量化? 尽管数字化进程已经渗透到电视制作的方方面面,模拟音频始终提供着较佳的音质;数字音频在存储和传输上体现了自己的优势,而在音质方面,数字音频能做的只是让自己较接近模拟音频。数字化过程中的采样、量化不可避免的造成音质损失,工程师想尽各种办法减少这种损失,提高量化比特数以降低步长就是重要手段之一。量化比特数越高,量化步长越小,波形就越接近模拟波形,失真也就越小。大部分非线性产品都使用16bit音频,主流的数字录像机使用20bit音频;而整个系统的音频处理精度取决于系统中精度较低的设备。所以,选择使用高达24bit的音频以及32bit的内部处理精度,**了音频质量在整个制作环节中不受到任何的损失。 **的实时处理 基于CPU+GPU架构,实时的高标清混合编辑,实时的上下变换;实时的二、三维特技,实时的变速播放以及倒放效果,实时的颜色校正和色度键,实时的视频滤镜。 真正的混合编辑 内置**Dayang Softcodec,支持所有格式的高标清素材混合编辑,而且*不需要转码,也不需要改变文件封装。 Hybrid Editing技术实现真正的混合编辑 无论在高清时间线还是标清时间线上,MAS都可以支持同帧频的高标清素材混合编辑和实时上下变换,并且提供多种调用方式,满足用户不同的应用需求。 **编辑工具 提供**的时间线编辑工具集,灵活*的时码线操作。并且提供自动转场检测、多镜头编辑。素材微调(trimming)、视频曲线变速、虚拟素材。轨内/轨间过渡特技等众多**剪辑工具。视效处理,让你的作品真正与众不同 真三维特技,可以使视频画面在真正的三维空间中旋转、缩放和位移。基于RGB空间的**色度键抠像,边缘平滑,细节逼真。一级、二级和选择性颜色校正,对色彩的把控较细腻;你可以对画面的任意部分进行单独的校色而不会影响其他区域。实时三维滤镜效果,通过CPU+GPU引擎进行反走样处理,边缘锐利。 支持画面深度预览 在进行非线性编辑,尤其是进行节目包装等时,往往需要进行多路视频的*处理。传统的方式往往需要对不实时的部分进行打包,才能看到制作之后的效果,如果不满意就要重新生成;而基于CPU