公司始终致力于模型与展览产业的深度发展,以整套科学、严谨的现代化管理运营制作为技术**,以大规模现代化厂区和**的生产设备作为技术依托,以百余人的团队作为技术支持,高水准高素质的、展厅设计师、景观设计师,模型工艺师皆于此,以**+本土的化团队,形成了自己的创作风格和设计,近年来在中国各地成功地打造了一个个作品。地形模型在地球仪或曲面上叠堆地形模型时要用较柔软的材料,在堆砌高度不大时可用废牙膏皮叠堆。 分层叠堆法的一种变形是立柱法。它是用立柱高低代替供叠堆的板状材料的厚度。也就是说它可以用若干立柱(一般是木质的)粘立在底盘上,柱**粘贴上锯、切开来的各等高线的模片,较好地解决等高间距大而板状材料厚度远不足的问题。地形模型用吹塑纸制作叠堆模型,因材料厚度小,以制作大比例尺、地面起伏不大的地形模型为。吹塑纸颜色则以绿色为好。吹塑纸也可以用来制造分层设色地形模型,只要选用的吹塑纸颜色与底图的分层设色相近就行了。吹塑纸质软,用剪刀剪、刀子切都很方便,是中学生制作叠堆的地形模型的好材料。地形模型波纹皱纸法是按下面的步骤进行的:首先在厚纸板上按模型垂直比例计算出的底图各等高线的模上高度作为宽度,切成若干纸板带。其次,将各不同宽度的纸板带按对应的等高线直立起来,沿等高线作相应的波状弯曲,并将它粘牢在底盘上。制作顺序是先由宽的纸板带即海拔的等高线入手,然后依次是较低的即较窄的纸板带。后在纸板带间填充入拌有胶水的泡沫塑料小碎块或粗锯末之类的质轻材料。纸板弯曲后上部的形态有时与底部会不一致,可以用竹钉钉在紧贴纸板的转折部位加以解决。 波纹皱纸法对于地形变化比较简单,即等高线弯曲变化不复杂的地形模型是比较适用的,但对于等高线弯曲变化复杂的地形模型不宜用此法。地形模型的底盘应具有边框。一般边框的高度以略**地形垂直高度即可。但模型四周断面要显示地质构造和地层的,边框就宜矮。大型模型的底盘与边框应用活动螺丝来衔接,以便必要时拆卸。公司主要业务为承接国内外企业或的沙盘模型设计,沙盘模型制作,模型展厅的空间创意设计,规划,布展施工以及工程管理。
建筑模型是建筑物的物理(真实)或虚拟(计算机)模型。通常,物理模型小于原始模型(比例模型)。重庆建筑模型是一种结构的物理模型,用于研究建筑设计或向潜在客户和公众分享设计思路。 重庆沙盘模型是一种可用于展示,演示,筹款,获得许可和销售目的的工具。这些模型是建筑师,室内设计师和展览设计师使用的三维理解设计的工具进行制作的。常见的虚拟模型示例是为了可视化而在3D中创建的模型 - 查看结构在构建之前的外观。建筑领域较大的推广了虚拟模型的使用,以动画展示尚未建成的建筑物。公司不断创新,引进新技术新材料,特别是在房地产沙盘模型制作方面有着丰富的经验,我们精心打造每一个模型,深受客户的信赖。